Нажав на кнопку в рукоятке Кинжала, Дастан может отмотать время на минуту назад. С такой способностью нужно обращаться осторожно - какой интерес наблюдать за фактически бессмертным героем? Поэтому волшебного песка в рукояти очень мало, а Кинжал у Дастана крадут и отбирают в критические моменты фильма. Перемоткой времени Принц пользуется лишь трижды - и, вы знаете, вполне грамотно, один Кинжал времени кино не испортил бы.
Но к Кинжалу прилагается Предыстория, а к ней - всевозможные фэнтези-переплетения. Задача героев - донести Кинжал времени до Священного Места. Только там его можно уничтожить, воткнув в специальный камень и принеся в жертву хотя бы одну принцессу. Злодею Низаму артефакт нужен для его дьявольских целей - с помощью Кинжала и гигантских Песчаных Часов в туннелях под Аламутом он хочет перенестись во времена своего детства, дать брату погибнуть на охоте и самому стать султаном. Но он не знает, что если воткнуть Кинжал в Часы и нажать на кнопку в рукоятке, то весь мир поглотит Песчаная Буря, насланная Богами согласно древнему Пророчеству. » Если вы перечитаете последний абзац пару раз в спокойной обстановке, то, может быть, и поймете, как устроена вселенная фильма и чего хочет добиться каждый из героев. Но вы представьте, что благородное приключенческое кино вдруг взяло и оплевало вас Богами и Бурями прямиком из несуразного творчества герра Уве Болла.
Все эти пророчества и жертвоприношения ничего не добавляют к драматургии фильма - Принц сражался бы с Низамом и спасал Тамину, даже если бы на кону стояла только судьба персидского царства, а может быть, даже и индивидуальная дастановская судьба. Кинжал времени нужен для связи с игрой и введения в сюжет красивых спецэффектов. Для чего нужна вся остальная метафизика, знает только продюсер Джерри Брукхаймер. которому вдруг показалось, что в «Принце Персии» не хватает Эпичности, Но это еще не финал! (Кстати, вы можете скачать бесплатно лучшие фильмы. Не упустите такой шанс.) За Принцем (точнее, за Кинжалом) Низам посылает шесть черных всадников-ассасинов. и фильм превращается в цепочку поединков с местными назгулами. Причем в самом продолжительном бою Джилленхол не участвует - дуэль с главным ассасином ведет третьестепенный персонаж, темнокожий метатель ножей, за которого мы почему-то должны переживать, будто за Принца.
В компьютерных играх нам часто встречаются неумело накрученный фэнтези-сюжет. торопливо излагаемый NPC, нелепая последовательность боев с боссами и бессмысленные прыжки по локациям. Тут тоже герои полфильма скачут к местному Ородруину только для того, что потерять Кинжал и отправиться обратно в Аламут.
Парадокс в том. что лежащие в основе фильма игры Джордана Мехнера (хоть оригинальный Prince of Persia, хоть The Sands ot Time) всех этих недостатков лишены - там соблюдаются единства времени, места, действия, а мотивация героев не требует длинных объяснений. «Принц Персии» - еще одно доказательство того, что в Голливуде (да и везде) экранизируют не сами видеоигры, а нелепые представления о них. сложившиеся то ли в массовой культуре, то ли в голове у продюсера.
Читать про Принц Персии: Пески времени сначала >>
Число просмотров: 279
Комментарии: 0