Всего тем:
26 (+0)
Всего статей:
110 (+0)

Попытка превратить Metal gear soud 2: Sons of liberty в новую бондиану

31.08.10

Обреченная в зародыше попытка превратить Metal Gear Solid в новую бондиану. Немного найдется в игровой индустрии проектов, сравнимых по размаху, глубине и известности с сериалом Metal Gear Solid. И тем удивительнее, что за рамки видеоигр франчайз шагает робко, словно нехотя: кроме замороженной экранизации, можно вспомнить разве что серию комиксов, опубликованную в 2004-м.

Дело сдвинулось с мертвой точки лишь два года назад, в преддверии релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - в начале 2008-го американский писатель Раймонд Бенсон опубликовал новеллизацию первом игры, а в конце прошлого года издал роман, написанный по мотивам Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Права на перевод и издание обеих книг в России уже приобретены, однако романы по Metal Gear Solid никак не появятся на прилавках. Мы заказали оба томика из Америки и выяснили, почему книгоиздатели не торопятся с переводом.

Мне всегда нравилась музыка из сериалов, песни из кинофильмов и другие саундтреки. По-моему - это искусство не отделимое от кино. И нужно воспринимать как единое целое.

Имя Раймонда Бенсона едва ли знакомо широкой российской аудитории, однако на родине он пользуется большой популярностью и считается одним из наследников Яна Флеминга - недаром писательскую карьеру Бенсон начал, штампуя романы о новых похождениях агента 007. Не чужд Раймонд и игровой индустрии. Прежде чем прославиться на ниве остросюжетной литературы, он работал дизайнером и сценаристом над несколькими крупными проектами, самый известный из которых - Ultima VII, а в начале двухтысячных сочинил пару книг на основе Tom Clancy's Splinter Cell.

Однако богатый творческий опыт не помешал Бенсону усесться в лужу, когда он попытался перенести сагу о Солиде Снейке с экрана на бумагу. Справедливости ради отметим, что задача это неимоверно сложная: создавая видеоигру, Хидео Кодзима вовсю задействовал приемы подачи сюжета, используемые в большом кино. Даже сегодня немного найдется игр, в которых столько зависит от «операторской» работы, интонации актеров, режиссуры роликов - безо всего этого история Снейка лишается своего уникального стиля, атмосферы и очарования.

Раймонду Бенсону не хватило таланта, чтобы хоть как-то возместить отсутствие грандиозного видеоряда и потрясающей музыки. К счастью, он хотя бы не пересказывает, как Снейк с Рейденом прячутся за каждым углом или монотонно разбираются с десятками охранников. Писатель стремится продемонстрировать внутренний мир и переживания героев, однако в небольшой книге со стремительно развивающимся сюжетом психологизму нет места.

Не так давно появилась программа рассылки смс. Незаменимая вещь для благих намерений: поздравить всех клиентов с наступающим праздником, отправить смс о предстоящих акциях и скидках своим партнерам и многое другое.

Более того, творческая свобода автора, похоже, была строго ограничена, и отступать от сюжета игры он имел право только в мелочах. Бенсон добавил лишь несколько коротких и малозначительных сцен - к примеру, он описал гибель Мастера Миллера, оставшуюся за кадром первой части Metal Gear Solid. Впрочем, наивно было надеяться, что Кодзима позволит какому-то американскому писателю творить со своим миром что вздумается.

Игравшие в первоисточник не найдут в томиках Бенсона практически ничего нового или интересного - лишь средней паршивости пересказ уже знакомых событий. А если кто-то несчастный по чудовищному недоразумению начнет свое знакомство со Снейком с беллетризованных версий Metal Gear Solid, то ему останется лишь гадать, что нашли в этой истории миллионы игроков по всему миру.

Число просмотровЧисло просмотров: 218КомментарииКомментарии: 0
Добавить комментарий:

Имя:
E-Mail (не будет опубликован):
Комментарий:
Семь + 5 =